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经典的 gm_construct 为 Deathmatch Maps 物理引擎重建

dm_construct_remake 用于 DM 地图,由 Humilde_ 制作,重现了经典的 Garry's Mod 沙盒布局,适用于死亡竞赛地图环境,旨在进行测试和战斗。它再现了主要广场、地下部分、镜子房间、黑暗房间和水域,同时使用 DM 地图物理引擎进行物体交互。该模组支持 NPC、车辆和实体生成,使其对沙盒实验和针对物理爱好者和模组制作者的战术死亡竞赛会话非常有用。

这是什么样的地图,为什么你要进入它

走进一个开放的沙盒风格竞技场,将玩家选择置于中心:探索主广场,探查地下隧道,或在重建的黑暗房间中测试灯光。因此,这张地图建立了一种熟悉的探索紧张感,漫游会导致突发战斗或创造性的场景构建。布局遵循原始的 gm_construct 计划,鼓励物理游戏和临时遭遇,而不是脚本任务。

它支持多人游戏、NPC 和模组测试吗?

重制版直接连接到 DM 地图实体和生成系统,因此你可以在没有兼容性变通的情况下生成 NPC、车辆和工具。因此,由于实体支持和优化的生成区域,多人小规模冲突和协作实验可以在同一张地图上进行。实际用途包括武器测试、车辆试验和基于物理的陷阱,清楚列出模组与 DM 地图系统的兼容性。

环境为游戏和氛围增加了什么?

地图包括特定房间,改变玩家的互动方式:一个用于视觉实验的镜子房间,一个用于灯光测试的黑暗房间,以及集成水域用于水下物理。因此,这些区域改变战术选择,在多层建筑中提供紧凑的室内战斗,在广场上进行开放式对抗。可进入的内部空间在死亡竞赛遭遇和实验中提供了垂直选择。

安装容易吗,谁受益最多?

安装通过 mod.io 进行,或将文件放入 Deathmatch Maps 模组文件夹,这使得对运行基础游戏的玩家来说部署简单。因此,寻求验证自定义实体的模组制作者和寻求物理友好战斗竞技场的玩家受益最多。地图对原始布局的忠实使其成为熟悉沙盒设计的创作者的便利测试平台。

dm_construct_remake 适合重视物理驱动玩法的玩家

dm_construct_remake 是一个实用的选择,适合需要一个熟悉的、关注物理的测试场的沙盒老手和修改者,同时也充当战斗场地。期待一个由玩家决策和环境多样性塑造的体验,而不是脚本化的进程。一个考虑因素是需要基础的死亡竞赛地图安装,这决定了谁可以有效地在地图上进行运行和实验。

  • 赞成

    • 忠实再现 gm_construct 布局以唤起怀旧的熟悉感
    • 内置镜子和黑暗房间用于视觉和照明测试
    • 与 DM 地图实体兼容:NPC、车辆和工具
    • 通过 mod.io 或手动 mods 文件夹安装访问
  • 反对

    • 需要死亡竞赛地图基础安装才能运行
    • 没有官方的端口状态;这是一个社区制作的重制版
    • 专注于物理可能会限制叙事驱动的游戏
    • 多层室内空间可能会因大型车辆测试而显得拥挤

应用参数

  • 开发者

  • 许可证

    免费

  • 版本

    1.0

  • 更新日期

  • 平台

    Windows

  • OS

    Windows 11

应用程式 提供其他语言版本



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